estrangeira

sobre as Gerações, parte 2

abril 18th, 2009

O artigo anterior termina provocando: não existe privacidade (caso você não tenha reparado ainda). É um tópico do artigo Kids, the Internet and the End of Privacy: The Greatest Generation Gap since Rock and Roll que eu deixei pra depois, para focar na diferença geracional. Luli Radfahrer, prof.

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sobre a Forma do Jogo

abril 12th, 2009

Pra começar, eu entendo menos sobre games do que eu gostaria de entender. Muito menos. Pra ser sincero, acho que não li nada de concreto sobre o tema. Artigos, crí­ticas, jogo muito, mas me falta ainda uma leitura profunda. Ainda assim, algo me chamou a atenção neste artigo do Clive Thompson para a Slate:

breví­ssimo escárnio da Indústria Cultural

abril 11th, 2009

It is tempting, but too easy, to say the problems of newspapers are their own fault. True enough, the industry missed a whole armada of boats. If newspapers had been smarter, or moved faster, they might have kept the classified ads. They might have invented social networking. But that's all hindsight. I didn't think of these things, nor did you. Judging from Tribune Co., for which I once worked, the typical newspaper executive is a bear of little brain. Until recently, little brain was needed.

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breve nota sobre Redes Sociais Proprietárias

março 1st, 2009

Um artigo do TechCrunch denunciava uma cooperação entre uma das redes sociais mais bem sucedidas da web2.0, a Last.fm, e a mais odiada sociedade de proteção a direitos autorais: a RIAA. Dado o vazamento de um álbum do U2 nas redes P2P, a RIAA teria solicitado à Last.fm os dados dos usuários que scrobblaram faixas desse álbum.

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sobre as Gerações, parte 1

fevereiro 6th, 2009

Go through your first big breakup and you may need to change your status on Facebook from "In a relationship" to "Single." Everyone will see it on your "feed," including your ex, and that's part of the point.

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enquanto isso, no World of Warcraft...

dezembro 22nd, 2008

Com o lançamento da nova expansão, The Wrath of the Lich King, os jogadores de WoW estão se vendo em uma missão que envolve tortura. The Art of Persuasion requer que os jogadores torturem um sujeito para poder progredir no jogo, o que vem preocupando (justamente) outros designers. Essa é uma questão complicada, a tortura.

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